Steve Haak / Getty Images
De koning en koningin versus koning schaakmat is een van de meest basale eindspelen in schaken. Kennis van deze en andere "overkill" eindspelen is cruciaal voor het verbeteren van je schaakspel. Het is tenslotte niet voldoende om een winnende positie te behalen - je moet de koning van je tegenstander kunnen schaken.
Schaken met een koning en een koningin
Vanuit de bovenstaande positie zou White's eerste stap moeten zijn om het bewegingsgebied van de Zwarte koning te beperken. De koningin is ideaal om de koning in een klein gebied te verzegelen.
Wit kan Black's koning beginnen te beperken door 1. Qe5 te spelen.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
Beperk de mobiliteit van de koning
De koning van Black is nu ingesloten en zal nooit doorgaan naar (of voorbij) de gemarkeerde vierkanten in het diagram.
Dit illustreert een belangrijk punt: het is niet altijd het beste om de vijandige koning te controleren. Het is vaak het beste om in plaats daarvan de koning te vangen en zijn beweging te beperken. Vergeet niet dat schaakmat het doel is, niet alleen willekeurige controles.
Zwart moet een koning bewegen; 1…. Kd7 is zo goed als elke. Hoe kan White vooruitgang blijven boeken in het beperken van de koning van Black?
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
Beperk de vijandelijke koning verder
Met 2. Qf6 blijft Wit de bewegingen van de Zwarte koning beperken.
De volgende paar zetten van White zullen dezelfde strategie blijven volgen. Zwart zal proberen zo lang mogelijk weg te blijven van de randen van het bord met bewegingen zoals 2…. Kc7. De achtervolging kan doorgaan met 3. Qe6 Kb7 4. Qd6, waarna Black de grond moet opgeven.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
Duw de koning naar een rand
De koning van Black moet nu naar de a-file of de 8e rang gaan. In beide gevallen heeft White een belangrijk doel bereikt door de zwarte koning naar de rand van het bord te rijden.
Voor ons voorbeeld speelt Black 4…. Kc8.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
Plaats de koningin op de tweede regel
Zodra de vijandelijke koning tot het uiterste is geduwd, is het belangrijk om ervoor te zorgen dat hij daar blijft. We bereiken dit door onze koningin op de "tweede regel" te plaatsen - de rang of het bestand naast die waarop de vijandige koning gevangen zit.
In dit voorbeeld is de zwarte koning bijvoorbeeld gedwongen naar de achtste rang. Om ervoor te zorgen dat de koning op zijn plaats blijft, verplaatst White zijn koningin correct naar de 7e rang door 5. Qe7 te spelen. De koning van Black is nu gereduceerd tot schuifelen tussen c8, b8 en a8.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
Gebruik de koning
De koningin kan een vijandige koning niet alleen schaakmat zetten. In plaats daarvan moeten de koning en de koningin samenwerken om het spel te voltooien.
Op dit moment is het niet nodig dat White de koningin opnieuw verplaatst totdat hij klaar is om de zwarte koning te schaken. In plaats daarvan kan hij zijn koning dichter bij de actie brengen, terwijl Black wordt gereduceerd tot het heen en weer bewegen van zijn koning met bewegingen als 5…. Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5, wat ons naar de hierboven geschetste positie brengt. De enige legale zet van Black is 7…. Kb8.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
De schaakmat voorbereiden
Voordat de schaakmat wordt geëxecuteerd, moet de sterkere partij zijn koning naar de derde regel verplaatsen - dat wil zeggen twee rijen of bestanden weg van de vijandige koning - zo dicht mogelijk bij de vijandige koning. Bij het schaken met een koning en een koningin, zal het werken van de koningen direct tegenover elkaar of gescheiden door een "ridderbeweging" werken.
In het bovenstaande diagram heeft wit dit bereikt na 8. Kb6 Kc8. Wit heeft nu een schaakmat in één beweging, die je moet zien voordat je verder gaat naar de volgende pagina.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
Schaakmat
Wit wint het spel door 9. Qc7 # te spelen.
Hoe eenvoudig dit eindspel ook lijkt, er zijn een aantal valkuilen waar je op moet letten. Er zijn twee impasse-mogelijkheden, die een bepaalde overwinning in een gelijkspel kunnen veranderen.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
Een patstelling
De eerste patstelling dreigt wanneer de vijandelijke koning op een van de hoekvierkanten zit. In dit geval is het van cruciaal belang om je koningin niet op een hoek van die hoek te plaatsen!
In het bovenstaande diagram voorkomt de Witte koningin dat de Zwarte koning legale zetten heeft omdat het een ridderbeweging verwijderd is van het a8-vierkant, op c7. Het zou ook een patstelling zijn als de koningin op b6 stond.
De eenvoudigste manier om deze patstelling te voorkomen, is om ervoor te zorgen dat de vijandelijke koning ten minste twee veilige vierkanten heeft voordat hij deze in een hoek opsluit. Als de Witte Koningin bijvoorbeeld op d7 stond, kon de Zwarte koning onschadelijk heen en weer schakelen tussen a8 en b8.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke
Nog een patstelling
In het bovenstaande diagram werken de Witte koning en de koningin samen om de Zwarte koning te impasseeren. Deze patstelling kan gemakkelijk worden vermeden door een van onze stappen te onthouden om deze schaakmat uit te voeren: wanneer de vijandelijke koning naar de rand wordt gedreven, zorg er dan voor dat je je koningin naar de tweede regel verplaatst. Als White's koningin op de 7e rang zou staan, zou er geen dreiging van patstelling in de bovenstaande positie zijn.
Afbeelding: The Spruce / Tim Liedtke