Bad

7 Vliegtuig

Inhoudsopgave:

Anonim

Heldenafbeeldingen / Getty-afbeeldingen

Oproep aan alle passagiers, piloten en stewardessen: de goede tijden staan ​​op het punt om te vliegen met deze leuke vliegtuigparty-games!

  • Muzikale luchthavens

    Maak borden met verschillende namen van luchthavens. Hang ze rond de feestruimte. Speel muziek en laat de kinderen hun armen uitsteken en door de kamer vliegen. Wanneer de muziek stopt, moeten ze een van de luchthavens kiezen waar ze moeten landen, door naar het bord te vliegen en stil te staan. Zodra alle vliegtuigen zijn geland, haal je een van de luchthavennamen uit een hoed en roep je het hardop. Alle spelers die op die luchthaven zijn geland, blijven in de game voor de volgende ronde. De rest van de vliegtuigen zijn geaard. Speel zo vaak als nodig is totdat er nog maar één speler over is.

  • Verloren bagage

    Om je voor dit spel in te stellen, heb je één koffer per speler nodig. Je hebt ook twee bagagelabels per koffer nodig. U kunt eenvoudig koffers maken van ducttape of gewone kartonnen dozen, verpakt in bruin papier met een kartonnen handgreep. Schrijf op elk paar bagagelabels een naam en adres (u kunt deze verzinnen of de namen van uw feestgasten gebruiken). Plaats een van de tags op de koffer en de andere, bijpassende bagagelabel in een mandje. Verspreid (of verberg) de gelabelde koffers rond het feestgedeelte.

    Laat het kind een bagagelabel uit de mand halen om het spel te spelen. Ze moeten dan op zoek gaan naar de bijpassende koffer en deze terugbrengen naar het startpunt. Deel kleine prijzen uit terwijl kinderen de verloren bagage terugsturen.

  • Pak de koffer in

    Dit relais laat kinderen racen om een ​​koffer in te pakken en uit te pakken. Geef elk team een ​​koffer en evenveel kleding. Laat de eerste spelers in de rij hun koffers vullen met de kleding, sluit het en draag ze naar de andere kant van de kamer, en dan weer terug naar hun teams.

    Wanneer een speler terugkeert naar zijn team, moet hij de koffer leegmaken en overhandigen aan de volgende speler in de rij. Die speler moet vervolgens de koffer opnieuw inpakken en langs dezelfde route dragen als de speler vóór hem. Dit gaat door met elke speler die de koffer inpakt, draagt ​​en uitpakt totdat een team de taak voltooit. Dit team wint het spel.

  • Landingsbaan

    Teken op een groot stuk posterbord of rolpapier een baan met verschillende secties. Leg het op de vloer. Laat kinderen een paar voet voor de landingsbaan gaan staan ​​en speelgoed- of papieren vliegtuigen weggooien, in een poging om ze in het gedeelte van de startbaan met de hoogste puntwaarde te laten landen. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel wint.

  • Vliegen door hoepels

    Om dit spel te spelen, heeft elk kind een speelgoedvliegtuig of papieren vliegtuigen nodig. Hang verschillende maten hoepels of ringen (je kunt hoelahoepels gebruiken of grote cirkels uit posterboard snijden) aan het plafond, op verschillende hoogtes. Daag de kinderen uit om hun vliegtuigen door de hoepels te gooien. U kunt zelfs een puntwaarde toevoegen aan elke ring en de score dienovereenkomstig bijhouden.

  • Muzikale bagagecarrousel

    Dit is een leuke variatie op muzikale stoelen.

    Schik een aantal bagagestukken om een ​​cirkel te vormen (je moet een stuk minder gebruiken dan je spelers hebt). Speel wat muziek en laat de kinderen rond de buitenkant van de cirkel lopen. Wanneer de muziek stopt, moeten kinderen een stuk bagage uit de "bagagecarrousel" halen. De speler die met lege handen blijft staan, is uit het spel. Neem een ​​stuk bagage weg en start een nieuwe ronde. Ga door met spelen en verwijder na elke ronde één koffer totdat er nog maar één speler over is.

  • Stewardess Relais

    Verdeel de kinderen in twee teams om dit spel te spelen. Geef elk team een ​​dienblad. Plaats aan de andere kant van de kamer twee sets items die een stewardess bij zich kan hebben, zoals flessen water, snacks, tijdschriften of kussens. Gebruik een lade en verschillende objecten. Spelers moeten racen, een voor een, om een ​​item op de lade te plaatsen en terug te dragen naar hun teams. Als iemand het item van een dienblad laat vallen, moet hij teruggaan en opnieuw beginnen. Het eerste team dat al hun objecten verzamelt, wint.