Clker-gratis-vector-afbeeldingen / Pixabay
Een van de belangrijkste dingen die je kunt doen om te verbeteren bij schaken is leren lezen en schrijven van schaaknotatie. Kennis van notatie is cruciaal voor het leren van boeken en spellen van sterkere spelers, en stelt je ook in staat je eigen spellen op te nemen voor latere beoordeling.
Gelukkig duurt het maar een paar minuten om notatie te leren., leer je hoe je algebraïsche notatie kunt lezen en schrijven - de meest voorkomende notatievorm die tegenwoordig wordt gebruikt.
Allereerst is het belangrijk om te begrijpen hoe de vierkanten worden genoemd. Het diagram toont de coördinaten die worden gebruikt om de rangen en bestanden een naam te geven. Vanuit het perspectief van White worden de bestanden van links naar rechts "a" tot "h" genoemd. De rangen zijn genummerd van 1 tot en met 8, beginnend met de rangorde die de stukken van Wit bevat. Elk vierkant krijgt een naam door het bestand en de rangorde te combineren. Het vierkant waarop de witte koning begint met het spel is bijvoorbeeld e1, terwijl de zwarte koningin begint op d8.
Algebraïsche notatie gebruikt ook afkortingen voor elk type stuk. Er zijn vrij eenvoudig te onthouden; in de meeste gevallen is de afkorting de eerste letter van de naam van het stuk.
- B ishop R ook Q ueen K ingk N ight
Merk op dat de ridder wordt afgekort als N, om verwarring met de koning te voorkomen. Merk ook op dat aan pionnen geen afkorting wordt toegewezen; voor pionbewegingen worden alleen de vierkantnamen gebruikt.
De basis van notatie is heel eenvoudig. Om een zet te noteren, schrijf je eenvoudig de afkorting van het stuk dat beweegt, samen met het vierkant waarnaar het stuk beweegt. Bijvoorbeeld, het verplaatsen van een bisschop naar het d7-vierkant wordt genoteerd door Bd7 te schrijven. Pionbewegingen gebruiken alleen de naam van het vierkant; het verplaatsen van een pion naar e4 wordt eenvoudigweg geschreven als e4. Wanneer geschreven, worden zetten genummerd als paren; 1. e4 Nc6 zou ons vertellen dat bij zijn eerste zet White zijn e-pion naar e4 verplaatste en Black reageerde door zijn ridder naar c6 te verplaatsen.
Het vastleggen van een stuk wordt genoteerd door een x tussen de stukafkorting en de vierkante naam te plaatsen. Dus als een ridder een stuk op a4 vangt, is de juiste notatie Nxa4. Wanneer een pion een vangst maakt, moeten we aangeven uit welk bestand het spel bestaat. Als een pion op e4 een stuk op f5 vangt, is de juiste notatie exf5.
Als een zet resulteert in een vinkje, wordt meestal een + toegevoegd aan het einde van de zet - bijvoorbeeld Qd8 +. Schaakmat wordt meestal aangeduid met ++ of #.
Castelen wordt anders aangegeven, afhankelijk van aan welke kant de koning wordt gecast. Castling kingside wordt vertegenwoordigd door 0-0, terwijl queenside castling wordt genoteerd met 0-0-0.
Soms kan er meer dan één stuk van hetzelfde type naar het doelveld bewegen. Misschien heb je bijvoorbeeld roeken op zowel a1 als f1 en verplaats je een van hen naar d1. Eenvoudigweg Rd1 schrijven zou ons niet voldoende informatie geven; elk van de toren kan daar naartoe zijn verhuisd. In plaats daarvan voegen we wat extra informatie toe, zodat we weten welke toren de zet heeft gedaan. Als het de a1 toren was, zouden we Rad1 schrijven.
Sommige speciale pionbewegingen zijn het vermelden waard. Pandpromotie wordt geschreven door een = toe te voegen, gevolgd door de afkorting van het stuk waarnaar pion werd gepromoveerd. Het promoveren van een pion op a8 naar een koningin kan bijvoorbeeld worden genoteerd als a8 = Q. En passant kan worden behandeld als een normale opname, of als je de behoefte hebt aan te geven, kun je een ep of een andere noot toevoegen aan het einde van de zet.
Als u lijsten verplaatst, ziet u mogelijk extra annotaties tijdens het beoordelen van een game. Deze analysetekens worden vaak gebruikt om goede, slechte of interessante bewegingen aan te duiden.
- !! - briljante zet! - goede zet? - slechte zet?? - vreselijke zet / blunder !? - interessante zet ?! - twijfelachtige zet
Dit lijkt misschien veel informatie om te onthouden, maar na een paar spellen wordt schaaknotatie een tweede natuur. Er volgt een heel kort oefenspel - als je de bewegingen correct volgt, zou het moeten eindigen in de beroemde schaakmat voor White, bekend als Scholar's Mate.
1. e4 e5
2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5 ??
4. Qxf7 ++