Bad

Hoe kip voet dominostenen te spelen

Inhoudsopgave:

Anonim

Jessica Peterson / Getty Images

Chicken Foot Domino's, gebaseerd op het dominospel Maltese Cross, lijken te zijn ontstaan ​​in Texas of Mexico. Het maakt deel uit van dezelfde spellenfamilie met Mexicaanse Train en is ook bekend als Chickenfoot Domino's, Chicken Dominoes en Chickie Dominoes.

Over kippenvoet dominostenen

De game moet minimaal twee spelers bevatten, maar is beter met vier tot acht spelers. Het wordt gespeeld met één standaardset van dubbel-negen dominostenen. Voor games met meer spelers kan een set met dubbele 12, dubbele 15 of dubbele 18 dominostenen nodig zijn. Het doel van Chicken Foot Domino's is om de minste punten te hebben aan het einde van de laatste ronde.

Spel opzetten

Schud de dominostenen met de beeldzijde naar beneden op de tafel. Elke speler neemt zeven dominostenen en zet ze op de rand zodat ze de gezichten (de kant met de pitten) kunnen zien, maar hun tegenstanders niet.

De resterende dominostenen liggen met de beeldzijde omlaag op de tafel. Deze voorraad staat in het algemeen bekend als de boneyard, hoewel in Chicken Foot de boneyard vaak het kippenhok wordt genoemd en het tableau vaak het boerenerf wordt genoemd.

De startspeler en de eerste tegel

De speler die de hoogste dubbel heeft getrokken, begint de eerste ronde door die tegel in het midden van de tafel te plaatsen. Als u bijvoorbeeld een set van negen dubbele dominostenen gebruikt, is de dubbele negen de hoogste dubbele.

Elke latere ronde begint met de speler die de op één na laagste dubbel heeft getrokken. De speler die bijvoorbeeld de dubbele acht trekt in de tweede ronde begint die ronde. De laatste ronde begint met de speler die de dubbelblanco trekt.

Als er een situatie is waarin geen enkele speler de tegel heeft getrokken die nodig is om de ronde te beginnen, trekken spelers om de beurt van het kippenhok totdat deze is gevonden. In het geval van de eerste ronde begint de speler die de starttegel trekt de ronde.

gameplay

Alle dominostenen moeten op een van de armen van het tableau worden gespeeld, met uiteinden die overeenkomen zoals in de meeste dominospellen. (Voorbeeld: als de starttegel een dubbel-negen is, moet het einde van de domino die de eerste speler bij de starttegel plaatst een negen zijn. Het andere einde kan alles zijn.) Het spel gaat als volgt:

  • Het spel verloopt met de klok mee. Dominostenen moeten aan alle vier de armen van de starttegel worden toegevoegd voordat een tweede domino aan een van de armen wordt toegevoegd. Als een speler geen legaal spel heeft, moet hij een tegel uit het kippenhok bij zijn beurt. Als die tegel kan worden gespeeld, mag de speler dit onmiddellijk doen. Als er geen tegels in de boneyard achterblijven, mist een speler zonder legaal spel gewoon een beurt.

Dubbele tegels

Telkens wanneer een speler een dubbele tegel aan het tableau toevoegt, wordt deze kruiselings tegen de arm geplaatst. De speler die dit doet moet "kippenvoet" aankondigen, wat aangeeft dat de volgende speciale regels nu in het spel zijn. Deze regels zijn als volgt:

  • De volgende drie gespeelde tegels moeten worden gespeeld als "kiptenen", waarmee de kippenvoet wordt voltooid, voordat een tegel ergens anders kan worden gespeeld. De tenen worden tegen de dubbele tegel gespeeld zodat ze van het midden van het tableau worden gekanteld (doen zo is het waardoor het eruit ziet als een kippenvoet).Als de kippenvoet klaar is, verloopt het spel normaal. Spelers kunnen tegels toevoegen aan open armen, inclusief de drie nieuwe kippentenen.

Het spel beëindigen

Wanneer een speler zijn laatste domino plaatst, of wanneer geen enkele speler legaal speelt, eindigt het spel. Op dit punt worden scores berekend. De spelers ontvangen elk punten gelijk aan het totale aantal resterende pips in hun hand. De dubbelblanco tegel is 50 punten waard. De speler met de minste punten wint. Als er een gelijkspel is, wint de speler die de meeste nulpuntenrondes heeft gescoord. Als er op dit punt nog steeds een gelijkspel is, wint de speler met het laagste totaal in een ronde, anders dan nul.