David Sacks / Getty Images
All Fives maakt deel uit van een reeks spellen die puntspellen worden genoemd. Het is nauw verwant aan de dominospellen Muggins en Sniff.
spelers
2 tot 4 spelers, het beste met 4 spelers als partnergame.
uitrusting
Een standaard set van zes dubbele dominostenen, samen met wat papier en een potlood om de score bij te houden.
Doel
Het doel van All Fives is om als eerste speler het overeengekomen puntentotaal te bereiken (zie "Winnen" hieronder).
Opstelling
Schud de dominostenen met de beeldzijde naar beneden op de tafel. Elke speler trekt het juiste aantal dominostenen (zie hieronder) en zet ze op de rand zodat ze de gezichten (de kant met de pitten) kunnen zien, maar hun tegenstanders niet.
Met 2 spelers neemt elk 9 dominostenen. Met 3 spelers neemt elk 7. Met 4 spelers neemt elk 5.
OPMERKING: Sommige mensen spelen liever zodat elke speler 5 dominostenen trekt, ongeacht hoeveel spelers er zijn. Een ander alternatief: met 2 spelers neemt elk 7 tegels en met 3 of 4 spelers neemt elk 5 tegels.
De resterende dominostenen liggen met de beeldzijde omlaag op de tafel. Deze voorraad staat bekend als de Boneyard.
De startspeler en de eerste tegel
Bepaal voor de eerste hand willekeurig de startspeler. Voor toekomstige handen is de startspeler degene die als eerste in de vorige hand uitging. (Als er een "geblokkeerde" hand was, wat betekent dat geen enkele speler legaal een tegel kon plaatsen, wordt de startspeler opnieuw willekeurig bepaald.)
De startspeler kan met elke tegel in zijn hand leiden.
Volgende spelers
De volgende speler en alle volgende spelers moeten een tegel spelen die overeenkomt met een van de beschikbare uiteinden op het bord. VOORBEELD: Als de startspeler met een 4-5 leidt, moet de volgende speler een tegel spelen met een zijde met 4 of 5 pips.
Telkens wanneer een speler legaal geen tegel kan plaatsen, moet hij van de boneyard trekken totdat hij of een tegel trekt die kan worden gespeeld (en die de speler onmiddellijk speelt) of de boneyard leeg is. Als de boneyard leeg is en de speler nog steeds niet kan spelen, gaat de beurt door naar de volgende speler.
De hand gaat door totdat een speler zijn laatste tegel speelt, of totdat geen enkele speler legaal speelt.
Dubbele tegels
Dubbele tegels worden altijd kruiselings gespeeld. Voor het scoren tellen dubbele tegels als het totaal van hun pitten.
De eerste dubbele tegel die wordt gespeeld ( alleen de eerste dubbele tegel) is een spinner. Het wordt kruiselings gespeeld, zoals bij elke dubbele tegel. De eerste en tweede tegels die aan de spinner worden gespeeld, moeten echter aan de zijkanten van de spinner worden toegevoegd, terwijl de derde en vierde gespeelde tegels aan de uiteinden moeten worden toegevoegd.
scoring
In All Fives vindt het grootste deel van de score plaats tijdens een hand, met enkele aan het einde van een hand.
Elke keer dat een speler een tegel toevoegt, worden de uiteinden van het tableau opgeteld - alle gespeelde tegels vormen samen het tableau. Er zijn altijd twee, drie of vier uiteinden voor het totaal. Als het totaal een exact veelvoud van vijf is, scoort de speler dat aantal punten.
OPMERKING: De spinner en alle gedraaide dubbels aan het einde van een lijn scoren het totaal van zijn pitten. Wanneer echter twee tegels tegen de zijkanten van de spinner zijn gespeeld, worden alleen de uiteinden van die tegels gescoord en de spinner zelf niet - net alsof de spinner een andere gewone tegel in de ketting was.
Aan het einde van elke hand tellen de spelers de pips op alle tegels die nog in hun voorraad zijn, afgerond op het dichtstbijzijnde veelvoud van vijf. Deze punten worden vervolgens afgetrokken van de score van elke speler. VOORBEELD: Een hand met zeven totale pips rondt af naar vijf, terwijl een hand met acht totale pips zou afronden naar tien.
winnend
All Fives wordt gespeeld totdat een speler een afgesproken aantal punten bereikt. Dit is meestal 250 punten met twee spelers of 200 punten met drie of vier spelers.