Bad

Cribbage-strategie

Inhoudsopgave:

Anonim

Richard Goerg / Getty Images

Nadat je een hand in Cribbage hebt gedeeld, is de eerste beslissing die je moet maken welke kaarten je weggooit. Deze beslissing is vaak moeilijk; in tegenstelling tot de niet-deelnemende speler, wilt u niet alleen "goede" kaarten vasthouden en "slechte" kaarten weggooien.

In plaats daarvan is het uw doel als dealer om de beste manier te bepalen om uw kaarten te splitsen om het maximale aantal punten tussen uw twee handen te behalen. Hier zijn enkele tips over hoe de dealer precies dat kan doen:

Het is duidelijk dat de gemakkelijkste hand om te splitsen een hand is met vier kaarten die goed samenwerken (bijv. 7, 8, 8, 9) en een niet-gerelateerd paar (J, J). In dit soort gevallen gaat het paar duidelijk in de wieg en blijven de vier kaarten in uw hand. Je krijgt zo nu en dan handen, maar vaker zul je moeilijke beslissingen nemen.

Vaker heb je misschien de hand met vijf of zes kaarten, waarbij alle zes kaarten (of vijf) allemaal goed zouden samenwerken, zoals 5, 6, 6, 7, 8, J. Bij het splitsen van een goede hand, zou je prioriteit jezelf moeten verlaten met een sterke hand - in dit geval, het handhaven van de dubbele run. De Jack gaat duidelijk in de wieg. Gezien dit feit, moet je de vijf met de jack weggooien, voor een extra vijftien in de wieg.

Als algemene regel is het gooien van 5s in de wieg een goed idee als je ze niet in veel punten in je hand kunt veranderen.

Niet alleen is de stapel bijna 30 procent gezichtskaarten en tientallen (wat je punten geeft als je deze combineert met je 5 om er vijftien te maken), maar dit zijn de kaarten die meestal in de wieg worden weggegooid omdat ze vaak nutteloos zijn in de hand van de tegenstander zonder een 5. Om deze reden is het goed om een ​​5 in je eigen wieg te gooien en een paar 5's in je eigen wieg te gooien, hoewel niet gegarandeerd, heeft het de beste potentie om veel punten te scoren. Evenzo kan een worp van 4, A of vooral 2, 3 in je wieg je het voordeel van een 5 geven.

Als al het andere gelijk is, zijn opeenvolgende kaarten beter in uw wieg te gooien dan niet-verbonden kaarten.

Een paar kaarten zoals 7, 7 wordt alleen meer waard op een 7 (vier extra paar punten) of een 8 (vier punten voor vijftien). Omgekeerd hebben opeenvolgende kaarten zoals 6, 7 twee keer zoveel opties voor extra punten, waarbij bijna 30 procent van de stapel je helpt (drie punten voor een run op 5 of 8, twee punten voor een paar op 6 of 7 en twee punten voor vijftien op 8 of 9.)

Merk op dat het weggooien van een paar je een hogere gemiddelde wiegwaarde kan geven, maar dat omvat de twee punten die het paar al waard was in je hand, terwijl een niet-ondersteunde 6, 7 in je hand niets waard is.

Dus, wetende dat vijf en vijftien het beste zijn om in de wieg te gooien, evenals paren en opeenvolgende kaarten, wat doe je dan als je hand gelijk in tweeën splitst? Als je 5, 7, 7, 8, Q, K hebt, kun je de 5, Q, K of de 7, 7, 8 splitsen. In dit geval wil je de 7, 7, 8 bij elkaar houden, om de kansen van een grote hand op een goede snit te maximaliseren (6, 7, 8 of 9). Gooi 5, Q in de wieg geeft je ook de beste kans op extra wiegpunten.